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干貨分享|C存儲類
2023-06-14
C存儲類存儲類定義 C 程序中變量/函數(shù)的的存儲位置、生命周期和作用域。這些說明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出 C 程序中可用的存儲類:autoregisterstaticexternauto 存儲類auto存儲類是所有局...
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干貨分享|C程序結(jié)構(gòu)
2023-06-14
C程序結(jié)構(gòu)在我們學(xué)習(xí) C 語言的基本構(gòu)建塊之前,讓我們先來看看一個(gè)最小的 C 程序結(jié)構(gòu),在接下來的章節(jié)中可以以此作為參考。C Hello World 實(shí)例C 程序主要包括以下部分:預(yù)處理器指令函數(shù)變量語句 & 表達(dá)式注釋編譯 &...
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思科發(fā)布純 Rust 編寫的 PuzzleFS 文件系統(tǒng) Linux 驅(qū)動程序
2023-06-13
PuzzleFS 是使用Rust 編寫的 Linux 下一代容器文件系統(tǒng),具有快速映像構(gòu)建、支持直接安裝和思科工程師正在開發(fā)的其他容器優(yōu)化功能。思科工程師 Ariel Miculas 在 Linux PuzzleFS 文件系統(tǒng)上發(fā)布了一個(gè)初始...
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干貨分享|C環(huán)境設(shè)置
2023-06-13
本地環(huán)境設(shè)置如果您想要設(shè)置 C 語言環(huán)境,您需要確保電腦上有以下兩款可用的軟件,文本編輯器和 C 編譯器。文本編輯器這將用于輸入您的程序。文本編輯器包括 Windows Notepad、OS Edit command、Brief、Epsilon、EMACS ...
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干貨分享|C簡介
2023-06-13
當(dāng)今社會要問什么工作最吃香,你首先會想到什么呢?建筑師?程序員?可是C語言門檻很高,我們?nèi)绾慰梢杂袡C(jī)會學(xué)到這些呢?今天就由我?guī)Т蠹易哌M(jìn)C的世界,探尋C語言這門深奧的知識吧!C 語言是一種通用的高級語言,最初是由丹尼斯·里奇...
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干貨分享|什么是C數(shù)組
2023-06-12
C 語言支持?jǐn)?shù)組數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它可以存儲一個(gè)固定大小的相同類型元素的順序集合。數(shù)組是用來存儲一系列數(shù)據(jù),但它往往被認(rèn)為是一系列相同類型的變量。數(shù)組的聲明并不是聲明一個(gè)個(gè)單獨(dú)的變量,比如 runoob0、runoob1、...、runo...
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干貨分享|C存儲類
2023-06-12
這些說明符放置在它們所修飾的類型之前。下面列出 C 程序中可用的存儲類:autoregisterstaticexternauto 存儲類auto存儲類是所有局部變量默認(rèn)的存儲類。定義在函數(shù)中的變量默認(rèn)為 auto 存儲類,這意味著它們在函數(shù)...
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微軟為 VS Code 帶來 C# 開發(fā)套件
2023-06-12
根據(jù)微軟官方提供的信息,C# Dev Kit 從 Visual Studio 中借用了一些開發(fā)者們熟悉的概念,并能夠與現(xiàn)有的 C# 擴(kuò)展一起使用,以及通過增加一套強(qiáng)大的工具和實(shí)用程序來增強(qiáng) C# 開發(fā)環(huán)境,這些工具和實(shí)用程序與 VS Code 原生集...
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干貨分享|什么是C函數(shù)?
2023-06-09
C函數(shù)是什么?函數(shù)是一組一起執(zhí)行一個(gè)任務(wù)的語句。每個(gè) C 程序都至少有一個(gè)函數(shù),即主函數(shù)main(),所有簡單的程序都可以定義其他額外的函數(shù)。您可以把代碼劃分到不同的函數(shù)中。如何劃分代碼到不同的函數(shù)中是由...
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JetBrains 中國業(yè)務(wù)落地至上海公司,采用新的價(jià)格表
2023-06-09
JetBrains 在官方博客中宣布,中國大陸業(yè)務(wù)將落地至 JetBrains 上海公司,屆時(shí)將采用新的人民幣價(jià)格表及采購策略,該改動將于 9 月初實(shí)行。遷移到上海公司主要集中在以下改動:從 2023 年 9 月 4 日起,JetBrains 上海公...
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AMD 再度嘗試在 Linux 內(nèi)核中默認(rèn)啟用 FreeSync
2023-06-09
FreeSync 是一種支持動態(tài)刷新的液晶顯示器自適應(yīng)同步技術(shù),旨在減少因內(nèi)容幀速率不同步而導(dǎo)致的畫面撕裂和卡頓。由 AMD 開發(fā)并于 2014 年推出。FreeSync 適合畫面變化比較劇烈的游戲,尤其是背景切換頻繁,如大部分FPS、賽...